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美术专题课程——末日科幻风

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发表于:2021-2-4 10:44:07 楼主

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本帖最后由 Keima 于 2021-2-7 18:52 编辑

目录
1. 课程内容
2. 末日风制作中的技巧讲解
    a. 建筑搭建技巧
    b. 道具制作技巧
    c. UI制作技巧
3. 课后作业



1. 课程内容
    这节课我们来看看如何在艾兰岛制作一款末日风的游戏吧。这里我们拿《黎明生机》这款游戏来举例(所有图片均为游戏实景):
   
    《黎明生机》是一款末日风格的丧失主题生存游戏,允许玩家相互写作来完成生存挑战。
    末日风格的场景制作,与仙侠风的制作流程类似。我们在游戏中利用了光影效果、建筑风格、环境元素、后期渲染的方式来打造末日的风格化。

    1)我们在制作之前需要尽量的去寻找一些参考元素,来确定整体风格和色调配置。
    建筑类参考图:
           
       

    道具类参考图:
           

    UI类参考图:
           

    2)寻找的参考图要尽量具备协调性和统一性,在整体感上适合融合在一起。接下来就按照参考图进行制作每一个细节部分:
   
   
   
   
       
   

    3)第三步需要做的是对整体环境进行调整,这就需要根据我们之前配好的色卡进行
   
   
   

    4)第四步,制作后期效果,包括天气,渲染等
   

2. 末日风制作中的技巧讲解    a. 建筑搭建技巧
    末日风格的场景我们需要制造出一种颓败的感觉,在《黎明生机》中,我们的背景环境放在了一个科幻的题材之下,所以在制作时我们借鉴了一些赛博的元素,这样在整体构建上,我们以赛博风格的建筑为主题,再以一些末日风格的元素作为布景,完成整体的氛围烘托。
在建筑元素上,赛博风格的特色很明显,也很好制作,这里我们采用了一些建筑的元素:
  
赛博风格中的一些线条和机械的质感,需要在制作中偏向一种工业风,在建筑的搭建上会更多的变化一些。
2.道具制作技巧:
在场景建筑的基础上,我们添加一些道具来作为风格化的布景。《黎明生机》中,我们添加了以游戏玩法为主,进行道具的设定,借鉴了一些具有末日风格化的道具作为元素:
这里我们以核电站的部分结构为例,为大家介绍下不规则结构的制作:
首先在结构上我们需要进行构思和组合,大体上可以分为5个部分:
其中基础的部分利用基本模块可以完成,这里我们在比较了各种材质的光感后,采用了基础块作为主要部件,再配合一些其他素材,拼接出底座部分:
然后,使用钢模块和窗户素材制作出前段部分:
每个结构都有一个视觉的重点,这里我们使用玻璃搭配钢模块,制作出外包围,让整体结构上更富有层次感:
经过拼接,形成了主体结构的造型:
最后,制作一些小的点缀:
从而在细节上让结构更为丰富,最后拼接出完成的效果:
以同样的思路和方式,完成整个建筑的多个部分,并进行拼接,组成我们最终的建筑:
在建筑制作中,根据游戏的整体风格和配色,我们会对具体的结构进行调整,以达到整体的视觉效果,最后再根据审美进行光效的调节,以一个个建筑为单位进行完善,从而完成整个场景的制作,这些都离不开对细节的打磨。
3.UI制作技巧:
末日风格的UI我们可以意向化的加入一些生化和科技元素,在玩家交互时更有代入感:
UI的制作在之前的课程中我们已经进行了比较详细的讲解,在1.5版本后,可以进行图片导入,很多的UI效果制作也大大降低了制作难度,大家可以自行外部制作再进行导入。
三.课后作业:
练习项目:寻找素材,制作破败城市一景





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