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美术专题课程——东方仙侠风

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发表于:2021-2-3 19:10:03 楼主

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本帖最后由 Keima 于 2021-2-3 19:22 编辑

目录
1. 课程内容
2. 仙侠风制作中的技巧讲解
    a. 建筑搭建技巧
    b. 道具制作技巧
    c. UI制作技巧
3. 课后作业



1. 课程内容
    这节课我们来看看如何在艾兰岛制作一款仙侠风的游戏吧。这里我们拿《仙踪》这款游戏来举例(所有图片均为游戏实景):
   

    1)在我们制作某一款具有鲜明风格特征的游戏时,首先需要明确的是在脑海中明确出最终的效果是什么样,然后我们需要寻找对应的参考图,以及制定一套色卡。

    建筑类参考图:
                   
           

    道具类参考图:
           

    UI类参考图:
           

    2)寻找的参考图要尽量具备协调性和统一性,在整体感上适合融合在一起。接下来就按照参考图进行制作每一个细节部分:
       
   
               

    3)对整体环境进行调整,这就需要根据我们之前配好的色卡进行
   
   
   
   

    4)制作后期效果,包括天气,渲染等
   
   
   

二.仙侠风制作中的技巧讲解
  • 建筑搭建技巧:
    仙侠风建筑多采用飞檐的形式,讲究飘逸感,所以在搭建的时候,需要多使用到弧线和上扬的边角。
       
    这里大家可以在参考图中进行细致的观察,搭建时可以尝试使用我们之前介绍的两种制作弧线的技巧进行。
               
    另外,仙侠风在配色上多采用国风元素的配色,在设定色卡的时候可以先行考虑。

    这里我们以一个简单的角楼为例,为大家介绍下古风建筑的搭建方式:
       

    它的制作首先是要制作出屋檐的效果:
   

    这里我们使用了三种东方屋顶的素材:
   

    通过调整,搭建出飞檐:
   

    再用细节的调整,拼出瓦顶来:
   

    最后,用钻石制作风铃点缀:
   

    然后进行简单的积木搭建:
   

    将屋顶与它结合:
   

    如此复制并进行调整,就制作出多层结构的角楼效果:
   

    其实最关键的并不是制作的技巧,而是建筑的比例和色调调整,需要在制作中不断调整。

  • 道具制作技巧
    同样的,仙侠风的道具会用到许多古风的素材,艾兰岛偏向的时lowpoly的风格,如果制作的话古风素材比较难以把控,所以在寻找素材的时后建议大家可以适当借鉴魔幻风的素材,这样可以有效弥补。

    在制作的过程中,添加一些国风的细节可以很好的提升整体的感官都,一些常用的元素可以进行考虑:
                       
    在基础场景大体成型之上,添加富有风格的道具布景,能够很快的打造出想要的风格特征。

    这里我们用一面铜锣举例,为大家介绍下弧形结构的制作:
   

    铜锣的结构分为了木制架构和锣面两个主要的部分:
   

    这里,用树脂在木质结构中制作了麻绳的效果,其他直接用木模块拼接完成:
       

    锣面结构使用了炉衬作为基础元素,然后进行画圆,这里我们使用的方式为按住“左SHIFT”键进行画圆,制作方式也非常简单,在我们的场景基础课程中已经做了讲解:
   

    还是像之前说的一样,关键的不是技巧,而是在制作中对细节的完善,这里我们在中间用了一个雪球作为锣的铜芯:
   

    并制作一点缺口,提升真实感:
   

    将各部件调整拼接,就成为了场景中与其他部分相协调的一部分:
   

  • UI制作技巧
    UI制作技巧也在我们的美术基础课程中讲解过,这里推荐大家在制作诸如字体等风格的时候,可以使用“发光”这一图像,并用90度填充的方式进行变化,多个细节拼接完成整个字体,整体的图像也可以使用这种方式制作。
    玩家在进行游戏的时候,很大程度时通过UI的交互来完成的,所以在UI中我们尤为突出的需要添加仙侠风元素,这样可以很好的烘托出整体的风格感。
    风格元素大家可以在平时注意收集积累,这里我们使用到的一些元素有:
                       

    这里我们拿葫芦举例:
   

    它的制作结构如图,总共差不多是50张图案构成:
       

    首先是利用基本图形,拼接出总体样式:
               

    然后一层层丰富细节:
               

    制作一颗颗小佛珠,再组成一串佛珠,作为葫芦的环。接着,利用各种图形绘出纹路:
       

    再然后绘制一些光感:
   

    再进行一些细节的调整,一个葫芦的绘制完成了。

3. 课后作业
    练习项目:寻找素材,制作古风建筑一套


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