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十月新游《穿越爱兰》开发日志

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发表于:2020-10-19 13:33:04 楼主

大人,来艾兰岛论坛喝口茶聊聊天吧,可直接WeGame登录哦~

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成为岛民已经快一年的样子了,经历了多次的折腾。刚接触时还只是玩玩的心态,对于参加比赛啊或者是提交制作的内容等也不是那么积极……还记得最先做的是一款扮演类游戏《废柴系统》,对于第一次的参赛结果来说比较差……中间搁置了很久。陆陆续续的参与了组件赛、UI赛等。作品有《我爱装扮》《旋风冲锋》等还说的过去的,还有等等……
    在今年的第四届游戏比赛中呢,自己懒惰了,也没投什么作品,刚开始的时候倒是兴致勃勃的去报了两个比赛的名,到接近尾声的时候,也没弄个什么,果然想法很美好,现实中的又是一回事了……虽然这次比赛没有自己投作品,倒是与别人合作了一把《大富翁0.31》,主要是负责里面的地图组件和精灵,耗时也不多,当是摸鱼了……
    在那之后迎来的休闲赛中,我在半个月中制作了四款小游戏《山谷迷宫》《太极迷阵》《彩色块》《数字华容道》,在这几个游戏下来,总算是转到了游戏制作的行列来,制作过程中积累了挺多的经验,为后续的游戏制作有了铺垫。

    九月的创造营,提交了《2048》《三月之庭》,在这几个单机游戏的历练下,有了一些心得。

  在十月的创造营,这次挑战的游戏是本次的主角游戏《穿越爱兰》,此次的游戏将会是一次自己重大的一项挑战,从单机到多人,从休闲到对抗,再到一些还未想到的种种困难,之后的事情还未可知,借此在这里做个更新记录目前的进度预览,首张地图公布,团竞的运输船,经典地图。后续更新敬请期待
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发表于:2020-10-22 22:20:24 板凳

要问什么你说吧
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发表于:2020-10-22 22:24:29 地板
最新进度更新:新增第二张地图,玩法是经典的爆破模式,地图相对运输船来说,变的更大更为复杂,玩家的发挥性更大,可以充分利用地图的复杂度演练各种战术,丰富了游戏的可玩性。 QQ图片20201022222400.jpg QQ图片20201022222410.jpg
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发表于:2020-11-11 20:14:20 5
大佬 有组队的想法么,或者加个好友可以交流一下

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