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《开始游戏》创作技巧交流

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发表于:2020-9-7 11:59:08 楼主

大人,来艾兰岛论坛喝口茶聊聊天吧,可直接WeGame登录哦~

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本帖最后由 翠海 于 2020-9-7 12:03 编辑

一直都对模拟经营类游戏情有独钟,这次借着创作大赛的机会制作了这款模拟经营类的游戏,为了克服编辑器限制,翻越了重重险阻,总算修得正果,中间的经验在这里和大家分享一二,还望不吝赐教。

一、创作背景:
“在艾兰岛用编辑器做一款模拟经营做游戏的游戏如何?”这个想法有一天突然就跑进了脑袋,当一个想法像一颗种子种下后,剩下的事情时间会帮你统统搞定。于是,在不算长的一段时间中,脑海中总会时不时的冒出一些独立行事的念头,自觉的去打通这个想法需要完成的各个关卡。再于是,在7月初的某个傍晚,《开始游戏》的制作计划正式启动了。

(游戏初案)
游戏发展国.jpg

很自然的,这还只是一个很粗糙的初案,但它并不影响成为一个想法的起点。

创作的过程是艰苦的,在这个想法的基础上,就开始考虑一些直接和实际的问题,开始从各个游戏中扒数值,开始设计逻辑框架,开始设计场景,开始设计UI等等。

(部分数值) QQ截图20200907113444.png QQ截图20200907113400.png QQ截图20200907113347.png QQ截图20200907113304.png


就这样,一个想法慢慢的成型,慢慢的落地,最后成为一款完整的游戏,然而,这还仅仅只是第一步,真正头疼的才刚刚到来。。。

(部分游戏调试记录)
QQ截图20200907113922.png

大概就是这样痛并快乐着吧,《开始游戏》在历时大概一个多月的制作后完成了,只有自己玩着好玩的,才会让更多人觉得好玩,所以,管他呢,好玩就行。

二、制作难点:
1、AI
这个其实不用都说什么,接触过平台AI的应该都知道,NPC有很多限制,但是《开始游戏》需要NPC完成很多的动作和行为,所以这一块花费了很多的时间,包括NPC走位、行为,NPC的数值管理,还有数据库的架构设计等等,其中NPC的走位一环,最后使用了NPC的移动至指令,再配合AI逻辑一并完成,因为在平台上AI有很多隐性的设定,比如玩家的激活区域会影响AI的触发,重新设定玩家位置后会因为区域问题改变AI的情况等等,所以在对NPC进行行动操作前,需要先想办法让NPC完成上一AI行为的判定,再初始化NPC的状态,再进行下一步的AI指令,在很多次的踩坑后终于悟出了这么一个流程,才有了最后游戏中NPC可以按照想要的设定上班、下班、打卡、喝水、提案、燃烧等等动作。

(办公室的员工们)
QQ截图20200907114244.png

2、表现形式:
这块也是最大的难点之一,由于平台的原生是第三人称冒险,所以当想要做一款模拟经营类游戏时,全用鼠标操作的设定,本身就充满了挑战,而UI的堆叠还存在一些问题,也导致了制作上的诸多困难。这其中,镜头的部分运用,视宽的设定,UI的不断切换和开关,所有的细节都不仅仅是繁琐的制作就能搞定,而是需要不断的琢磨,细细琢磨,很是令人头疼

(部分UI操作界面)
QQ图片20200627042612.png QQ图片20200627042246.png QQ图片20200627042148.png

另外,由于是全UI的操作,所以就需要UI的精良效果,那这可是要死人的操作了。。。。

(部分UI场景)
QQ截图20200907115501.png

3、数值
最核心的部分,想都不用多想,数值将是这个游戏最最核心的部分,它直接决定了游戏的可玩性和吸引力,所以,在抛开所有华丽的外观之后,《开始游戏》真正花费最多精力和时间去设计去打磨的是它的数值,每一个数值的合理性,每一个行为的影响,都决定了一款模拟经营游戏的游戏体验。

当然,最后个人的功力也有限,所以数值上仍有不少欠缺的地方,勉力为之,算是完成所有的初衷了。

三、结语
模拟经营的游戏真心做着累,分享记录一番,以对逝去的发丝们致以淡淡的哀思~~


另外很重要的一件事,我们成立了艾兰岛的制作工作室——“方程工作室”,欢迎小伙伴的加入,公司化运作,感兴趣的欢迎来询~
QQ截图20200907113304.png
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QQ截图20200907113444.png
游戏发展国.jpg
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发表于:2020-9-7 15:22:31 沙发
这个游戏太有feel了,ui不敢相信是艾兰岛游戏。作为模拟类游戏的死忠粉,跪求楼主多多出游戏,另外楼主有啥主页么,想关注一波
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发表于:2020-9-8 00:28:42 板凳
神神叨叨的妙脆角 发表于 2020-9-7 15:22
这个游戏太有feel了,ui不敢相信是艾兰岛游戏。作为模拟类游戏的死忠粉,跪求楼主多多出游戏,另外楼主有啥 ...

感谢喜爱,会再接再厉的,没有主页,不过你这么一说也许会去搞一个了
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发表于:2020-9-8 10:24:40 地板
火钳刘明
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发表于:2020-9-8 22:55:12 5
翠佬太强了,学习了~
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发表于:2020-9-10 12:55:37 6

·~~~~~~~
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发表于:2020-9-10 12:56:48 7
Storm 发表于 2020-9-8 22:55
翠佬太强了,学习了~

谢谢夸奖,共勉共勉~
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发表于:2020-9-10 14:56:16 8

翠佬在做游戏的时候有没有想要编辑器加入些什么功能嘛?能够更好地制作经营类的游戏
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发表于:2020-10-6 11:20:09 9
原来不止我一人想要开发一款开发游戏的游戏!!!
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发表于:2020-12-3 01:10:20 10
正太脸大叔心💡 发表于 2020-9-10 14:56
翠佬在做游戏的时候有没有想要编辑器加入些什么功能嘛?能够更好地制作经营类的游戏 ...

这么说来,如果有鼠标映射或者类似的功能应该会很好的
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发表于:2020-12-31 13:05:50 11
本来想进来学学经验 结果满头问号的出去了

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