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但建议开发者们 先尝试独立完成,实在不会再去看答案噢 1在玩家出生时,通过控制台输出1-100的数字。 2在玩家出生时(事件下限3行代码),通过一个自定义函数(不限代码行数),控制台输出数字。输出的内容为1-100的数字,100以内的奇数,100以内的偶数。 3在玩家出生时,通过自定义函数,用气泡每秒输出1个不断叠加的数字。起始值为0。(不允许使用时间触发器) 4在玩家出生时,通过自定义函数,用气泡每秒输出自己的位置。(不允许使用时间触发器) 5通过气泡输出自己的旋转。(不允许使用时间触发器) 6让一个动物(兔子)绕着Y轴不断旋转(不允许使用时间触发器) 7让一个动物(兔子)绕着Y轴不断旋转(必须使用时间触发器) 8通过全局存储输出玩家的名字(使用标签和数组) 9通过全局存储输出玩家的名字(使用全局变量) 10让玩家自己绕着Y轴不断旋转。 11让一个动物一直位于(玩家的位置+[0,0,1]) 12让一个动物一直位于 偏移(玩家)后的位置([0,0,1]) 13让一个玩家绕着Y轴旋转,动物永远处于玩家的正前方。(必须用代码完成) 14让一个动物绕着玩家旋转,玩家静止不动,且动物的脸朝向玩家。(必须用代码完成) 15玩家攻击时在自己的周围形成一圈火焰圈。 16创建一个触发区域,进入时为夜晚12点+暴风雨,离开时为早上10点+晴天 17创建一个区域,缓慢向人移动,人进入时死亡。(不允许使用动画相关函数) 18创建一个区域,缓慢向人移动,人进入时死亡。(不允许使用动画相关函数,不允许使用时间触发器) 19每秒创建1个区域(每个区域的颜色不同,每个区域的移动速度不同),缓慢向人移动,人进入时死亡。(不允许使用动画相关函数,不允许使用时间触发器) ————————【答案】———————————————— 第1题1 ![]() 第2题 ![]() 第3题 ![]() ![]() 第4题 ![]() 第5题 ![]() 第6题 ![]() 第7题 ![]() ![]() 第8题 ![]() 第9题 ![]() ![]() 第10题 ![]() 第11题 ![]() 第12题 ![]() 第13题 ![]() 第14题 ![]() 第15题 ![]() ![]() 第16题 ![]() 第17、18题 ![]() 第19题 ![]() ![]() |
我们为艾兰岛的开发者们准备了一套题目与配套答案
确实不难,我自己另开一贴记录了下 https://bbs.ylands.qq.com/forum. ... amp;extra=#pid12601 |