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组件名称 核心死亡判定 所属游戏分类 核心死亡判定组件(点我查看该品类下其他组件) 推荐创作者使用级别 1级创作者 组件介绍 为要进攻的怪物添加好标签 自定义修改核心的生命值 当怪物进攻进入到核心的触发区域时,玩家将会扣除血量 使用说明 如何使用:放置在地图上以后,需要给怪物都添加入[实体标签]怪物标签,才可以生效。 ![]() 修改生命值:打开[触发区域]核心区域,在游戏开始时下面修改可阻挡怪物数量即可。 ![]() 拓展:可以在进入触发时,修改怪物进攻的特效。 ![]() 要制作增加生命的系统时,可以调用[游戏逻辑存储]守护核心中的修改生命值函数即可。 视频教学 无法正常查看视频:点这里 |
本帖最后由 昭昭 于 2019-11-18 14:29 编辑