今日新帖:0 | 帖子数:2004 | 会员数:1.1万
组件名称 战斗胜利结算 所属游戏分类 角色扮演 推荐创作者使用级别 2级创作者 组件介绍 玩家击杀怪物后,可以获取经验及金币 地图摆放进地图内,用组件内的全局存储生成怪物,即可使怪物被击杀时,获取经验及金币 具体的怪物,获取经验值及金币,均可以通过配置进行修改 使用说明 直接使用:将该组件放置地图后,调用[全局存储]生成怪物下的生成怪物函数,生成的怪物被击杀后,即可进行经验值结算。 ![]() 数据库*作:需要将实体模板添加入数据库中,并且填入对应的金币和经验值,结算时才能生效。不在数据库中的怪物,只能获得少量经验和金币。 ![]() 视频教学 无法正常查看视频:点这里 |
本帖最后由 昭昭 于 2019-11-19 10:16 编辑