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组件名称 经验值系统 所属游戏分类 角色扮演 推荐创作者使用级别 1级创作者 组件介绍 组件提供了等级的创建,并且当等级提升时,可以在接口处置入等级提升的效果 等级提升所需经验值可以自行定义,但组件内每一级提升的经验都是固定的,无法调整 使用说明 直接使用:将该组件放置地图后,在需要调用初始化经验值系统函数即可使用。 ![]() 数据库修改:在[全局存储]经验值系统数据库下,修改玩家经验数据库,修改对应等级和升级所需要经验值,满级时,可在需求经验值出填入0即可。即可完成玩家升级的系统。 ![]() 接口使用: 在[全局存储]使用接口中,在该函数中,可以填入升级对应的改变的属性值的函数即可。 ![]() 需要修改玩家经验值时,调用[实体存储]获得经验值函数即可,填入对应的修改值即可。 ![]() 对接组件:玩家属性。 视频教学 无法正常查看视频:点这里 |
本帖最后由 昭昭 于 2019-11-19 10:00 编辑