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【3分钟制作对抗射击游戏】金币系统组件教学

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发表于:2019-6-5 02:02:41 楼主

大人,来艾兰岛论坛喝口茶聊聊天吧,可直接WeGame登录哦~

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本帖最后由 昭昭 于 2019-11-18 12:01 编辑

组件名称
金币系统


所属游戏分类



推荐创作者使用级别
1级


组件介绍
对抗射击类游戏中,每一局对局往往都需要购买枪械武器来武装自己,同时击杀敌对玩家,还能获得奖励,这样的功能我们打包成组件,直接提供给创作者使用
只要将玩家及数值存入组件相关的逻辑内,即可实现上述功能


使用说明
直接使用:当前组件放在地图上后,需要在玩家角色中调用[全局存储]玩家存储接口中的添加存储函数,即可生效,第二个空格可以填入初始的金币数量。
002.png
参数修改:在[全局存储]玩家存储接口中,修改击杀奖金,即可修改击杀敌方后,获得的奖金数量。
003.png
修改金币:如果需要对玩家的金币值做出修改,可以调用[实体存储]玩家存储中的修改金币函数,即可修改金币,并且修改UI。
004.png


视频教学
无法正常查看视频:点这里


组件获取
组件订阅地址:
点我前往订阅
Ylands文件下载地址点我下载
#学习通过订阅组件、下载Ylands文件等方式使用教学组件  点击学习

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