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组件名称 火焰陷阱组件 所属游戏分类 解谜冒险(点我查看该品类下其他组件) 推荐开发者使用级别 1级开发者 组件介绍 初次进入陷阱的玩家将被点燃,持续扣除血量 若玩家在被点燃的情况下再次进入陷阱,则玩家直接被杀死 使用说明 直接使用:放置后即可生效。重复使用只需要将触发区域、模块、粒子特效、逻辑标签一起复制即可。 修改参数:打开”[全局存储]火焰陷阱”逻辑对象,第一个空格填入伤害值,第二个空格填入伤害的时间间隔,第三个空格填入debuff持续时间。 ![]() 替换模型:替换陷阱底部模型后,需要调整好触发区域的大小。并且在石模块中使用杀死时,并调用关闭陷阱函数,逻辑标签填入对应的逻辑标签。 ![]() 注意事项:全局存储中的参数管理全部的火焰陷阱,如果需要有不同的火焰陷阱,需要将整体复制一份。 视频教学: 组件获取 组件订阅地址:点我前往订阅 Ylands文件下载地址:点我下载 #学习通过订阅组件、下载Ylands文件等方式使用教学组件 点击学习 |
本帖最后由 昭昭 于 2019-9-15 09:45 编辑